Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2320MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.73GB/s)
3696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +3851%
17.82 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
144
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF106
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
1.17 milliard
520 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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