Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 177.4GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +1224%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
3840
Unités d'Ombrage
480
240
TMUs
60
96
ROPs
48
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-375-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
520 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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