Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs ATI Radeon HD 3650

AMD Radeon Pro W6800 vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3720 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +10141%
17.82 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
3
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
120
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
520 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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