Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon 540

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 24.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +1665%
16.03 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
32bit
512.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
6
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Lexa
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
26.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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