Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +1235%
16.03 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
10
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV770
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
RV770 XT
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
520 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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