Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2087MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +16597%
16.03 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G96
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
520 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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