Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 141.7GB/s)
3600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +2477%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
240
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT200
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
G200-300-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

200W
TDP
236W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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