Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +1371%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
448
240
TMUs
56
96
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF100
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
GF100-275-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
520 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

200W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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