Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 2950 PRO

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +4074%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV670
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
520 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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