Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 3730

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 3730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 512MB VRAM Radeon HD 3730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.67GB/s)
3720 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +9165%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 3730
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2087 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
3
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
120
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV635
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
520 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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