Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 430

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2150MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +8085%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
oct. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
96
320
TMUs
16
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF108
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
GF108-300-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
520 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

300W
TDP
49W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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