Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 177.4GB/s)
4640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +1537%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
5120
Unités d'Ombrage
480
320
TMUs
60
128
ROPs
48
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF100
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
GF100-375-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
520 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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