Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2150MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +793%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
janv. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
937 MHz
2150 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GM206S
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
950 OEM
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
520 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7

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