Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 14.37GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +7714%
12.19 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
172.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GF119
Navi 33
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
204 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

70W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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