Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 70.40GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +3258%
12.19 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juil. 2009
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
172.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G92B
Navi 33
Variante de GPU
G92-240-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
204 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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