Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +1019%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
172.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GT215
Navi 33
Variante de GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
204 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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