Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 3450

AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +25295%
12.19 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
172.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV620
Navi 33
Variante de GPU
RV620 LE
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
204 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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