Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon PRO W7500 vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 32.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +2439%
12.19 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
172.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
59W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV730
Navi 33
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
204 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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