Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +3744%
19.99 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
43W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Redwood
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
Redwood PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
204 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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