Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon PRO W7600 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +400%
19.99 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Tahiti
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
204 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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