Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +95090%
19.99 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
8
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G98
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
G98-309-U2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
0.21 milliard
204 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

130W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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