Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +5105%
19.99 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
48W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV730
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
204 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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