Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +427%
19.99 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Tahiti
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
204 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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