Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7600 +254%
19.99 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2440 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
44
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

156.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Hawaii
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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