Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs AMD FirePro W5100

AMD Radeon PRO W7700 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +2137%
31.95 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
12
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Bonaire
Navi 32
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
2.08 milliard
346 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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