Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 9.600GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +70900%
31.95 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3072
Unités d'Ombrage
16
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT218
Navi 32
Variante de GPU
GT218-300-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
346 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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