Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
2960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +11777%
31.95 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
112
192
TMUs
28
96
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G80
Navi 32
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
28.1 milliard
Transistors
0.681 milliard
346 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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