Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +3834%
31.95 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
sept. 2018
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GK107
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
1.27 milliard
346 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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