Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 116% (2600MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 112.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +1198%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
nov. 2015
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
1176 MHz
2600 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GM206
Navi 32
Variante de GPU
GTX 960 OEM
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
2.94 milliard
346 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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