Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon PRO W7700 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +3893%
31.95 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mai 2009
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
8
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV770
Navi 32
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
0.956 milliard
346 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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