Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 177% (2499MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 288.4GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +761%
44.78 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
797 MHz
2499 MHz
Horloge Boost
902 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
576.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

70
Unités de calcul
-
-
-
-
4480
Unités d'Ombrage
2880
280
TMUs
240
128
ROPs
48
-
-
-
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK110B
Navi 31
Variante de GPU
GK110-890-B1
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
529 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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