Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 5.328GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100 +2673%
1.248 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2009
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
512
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
31W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT218
Lexa PRO GL
Variante de GPU
GT218-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
103 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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