Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.35GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100 +1148%
1.248 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF119
Lexa PRO GL
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

35W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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