Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100 +74%
1.248 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cape Verde
Lexa PRO GL
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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