Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 8400

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 8400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 256MB VRAM GeForce 8400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +5842%
1.248 TFLOPS
GeForce 8400
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
512
Unités d'Ombrage
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G98
Lexa XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.21 milliard
103 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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