Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +225%
1.248 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2008
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
197W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G92
Lexa XT
Variante de GPU
G92-450-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
103 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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