Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1645MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 5300 +271%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2020
Radeon Pro Polaris
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
22
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 14
Lexa XT
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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