Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1340MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 580 +394%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Polaris
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1340 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 20
Lexa XT
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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