Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1343MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +247%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2024
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1343 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
45W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GA106
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
12 milliard
103 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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