Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Horloge Boost1445MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
Radeon RX 5300M +193%
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1445 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
64.00GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
22
640
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
Navi 14 XLM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

65W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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