Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +1097%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
640
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
80W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GA104
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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