Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon Pro WX 3200 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +38%
1.658 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
RV770
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
103 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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