Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +121%
1.658 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
nov. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
288
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GF104
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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