Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +26%
1.658 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
nov. 2011
Radeon Pro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GF110
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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