Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 +20%
1.658 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Lexa
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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