Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
Radeon Pro SSG +641%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
août 2017
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Vega 10
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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