Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
TITAN X Pascal +561%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
640
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GP102
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GP102-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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