Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1695MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
A16 PCIe +76%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
885 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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