Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.35GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100 +2360%
2.46 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF119
Baffin XT
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
123 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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