Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1219MHz vs 1201MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100 +97%
2.46 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
925 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
8
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Lexa
Baffin XT
Variante de GPU
Lexa XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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